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Home • Games • Earth 2160 •

EN UN CLIN D'OEIL

Sortie Disponible !
Plateformes PC
Joueurs 1 - 8
Développeur Reality Pump
Éditeur TopWare Interactive
Plus d'infos :

www.earth2160.com

NOTES

Sang et carnage
Langage
Violence

PEGI

Violence
Langage ordurier
En ligne

CONFIGURATION

Minimum:
Intel or AMD Singlecore CPU with 1.5 GHz • 512 MB RAM • Graphics card with Shader 1.3 support and 128 MB RAM • Soundcard • 1.5 GB free HD-space • DVD • Windows XP/ Windows Vista / Win 7 • Mouse, Keyboard • Internet •
Recommandé:
Intel or AMD Singlecore CPU with 2.0 GHz • 1 GB RAM • Graphics card with Shader 2.0 support and 256 MB RAM • Soundcard • 1.5 GB free HD-space • DVD-Rom • Windows XP / Vista / 7 • Mouse, Keyboard • T1/T2 Internet connection •

Earth 2160

Visiter le site officiel
Présentation

Après la destruction de la Terre, les dirigeants de la Dynastie Eurasienne se sont échappés à bord d’une flotte d’évacuation. Ils se battent désormais pour la survie de l’espèce humaine. Leur base se résume à un grand bâtiment composé de différentes parties plus petites. La Corporation Lunaire se trouve déjà sur la planète rouge et doit lutter afin de trouver une nouvelle base après la destruction de la Terre. Ses bâtiments sont construits les uns sur les autres, à l’image d’un immeuble, à la seule différence qu’ils ont la capacité de défier les lois de la gravité pour se déplacer rapidement. Les machines des ECU (États Civilisés Unis) ont évolué depuis les anciennes machines de guerre. Au cours du long voyage à destination de Mars, l’ordinateur a décidé de tuer tous les survivants humains, et a ensuite mis au point un plan dans le but de conquérir le système solaire à l’aide de sa propre armée mécanisée. Quant aux Aliens rebelles, ils ont été emprisonnés il y a bien longtemps, dans les périodes inconnues de l’histoire de Mars. En 2160, l’arrivée des vaisseaux des ECU les fait sortir de leur profond sommeil...

Gameplay

Le jeu EARTH 2160 prend une dimension nouvelle avec l’arrivée des agents virtuels. Il s’agit en fait de mercenaires que le joueur peut engager au cours de la partie. Chaque agent possède des aptitudes qui lui sont propres (ils peuvent aider le joueur à effectuer des recherches, à commander ses troupes, à augmenter l’efficacité des mines, à espionner les ennemis, à voler des technologies, etc.). Les agents peuvent être engagés et renvoyés au cours d’une partie. Le recrutement d’un agent se fait par le biais d’une vente aux enchères où les joueurs proposent leur offre pour l’agent. Cela permet ainsi de battre un adversaire en augmentant le prix de l’agent qu’il souhaite recruter. Chaque agent se souvient de ses contrats passés avec le joueur. Cette histoire de contrats passés a une influence sur le prix de l’agent. Un joueur se doit donc de prendre soin de ses agents s’il souhaite retravailler avec eux à l’avenir. Les agents ont également des relations entre eux. Ils peuvent apprécier, détester ou même aimer d’autres agents, ce qui influencera aussi le prix d’un contrat avec un agent en particulier.

Fonctionnalités
    • Jouez avec l’une des 4 puissances, avec des technologies et des aptitudes différentes
    • Chaque camp rassemble plus de 13 bâtiments et 13 unités de base
    • Des races d’ennemis variées, des unités spéciales et des PNJ
    • 4 campagnes de 7 missions en solo
    • Mode Escarmouche avec 10 cartes
    • 4 modes multijoueur avec 10 cartes
    • Terrain réaliste et dynamique avec de multiples textures
    • 12 agents virtuels avec leurs aptitudes propres
    • Affrontements en multijoueur avec jusqu’à 8 joueurs par partie
    • World editor utilisé comme programme externe
    • EarthC (langage de programmation) SDK pour les équipes MOD
    • Une bande originale riche et variée composée de 29 morceaux