Wenige Jahre nach den
schicksalhaften Ereignissen aus Teil I der Two Worlds Saga befindet sich der
dunkle Imperator Gandohar auf dem Höhepunkt seiner Macht. Seine
Schreckensherrschaft hat den kurzen Jubel verstummen lassen, den sein Erfolg
als Bezwinger der stolzen Orks in der Bevölkerung Antaloors ausgelöst hatte. Zu
schnell und zu grausam offenbarte sich sein abgrundtief böses Wesen.
Nur ein von allen
herbeigesehnter Krieger, der die Macht zweier Welten in sich vereint, kann den
Bann des Bösen durchbrechen. Allerdings ist der Held selbst in den tiefsten
Kerkern des Bösen gefangen und muss seinen Weg voller Abenteuer von ganz Unten
beginnen. Es warten Siege und Niederlagen, Verrat und Freundschaft, Rätsel und Überraschungen.
Doch es treten neue
Kräfte auf den Plan, die den Spieler tief in die Vergangenheit
Antaloors eintauchen lassen. Die neuerliche Quest führt den Helden zu seinen
Wurzeln, verspricht überraschende Wendungen und versetzt den Spieler in eine
neue Dimension des Rollenspiels.
„Two Worlds II" bietet die
perfekte Rollenspiel-Feature-Symbiose aus Atmosphäre und Technik. Ein komplexes
Questsystem mit einer durch die Welt leitenden, packenden Hauptgeschichte und
zahlreiche Nebenschauplätze mit entsprechenden Questgeschichten sorgen dafür,
dass sowohl den roten Faden liebende Geschichtenliebhaber
als auch abenteuerlustige Pioniergeister gleichermaßen auf ihre Kosten kommen.
Komplett überarbeitete
KI-.und Balancing-Standards, erfahrene Autoren, das aktive Kampfsystem und die
intuitive Magieverwaltung sind weitere Garanten für Spielspaß, der sich sowohl
RPG-Profis als auch Genreanfängern intuitiv erschließt. Die zudem speziell für „Two Worlds II" entwickelte
GRACE-Engine ermöglicht in Kombination mit einem extrem flexiblen MoCap-System eine
ungeahnte Bewegungsfreiheit bei Fortbewegung, Kampf und Interaktion mit der
Umgebung. Grafisch glänzt „Two Worlds II" durch technische Highlights wie eine
unlimitierte Anzahl dynamischer Lichtquellen, 24 Bit HDR Post Processing oder Real-Eye-Adaption.