UK-English
US-English
Deutsch (German)
Français (French)
Čeština (Czech)
Español (Spanish)
Mexicano (Mexican)
Italiano (Italian)
Русский (Russian)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional chinese)
Polski (Polish)
Strona główna • Gry • Earth 2160 •

SKLEP

W SKRÓCIE

Wydanie Już dostępna!
Platformy PC
Rodzaj Strategie
Gracze 1 - 8
Deweloper Reality Pump
Wydawca TopWare Interactive
Więcej informacji:

KLASYFIKACJA

Krew i okrucieństwo

Wulgaryzmy

Przemoc

PEGI

Przemoc

Lekkie wulgaryzmy

Tryb wieloosobowy

WYMAGANIA SYSTEMOWE

Minimalne:
Intel or AMD Singlecore CPU with 1.5 GHz • 512 MB RAM • Graphics card with Shader 1.3 support and 128 MB RAM • Soundcard • 1.5 GB free HD-space • DVD • Windows XP/ Windows Vista / Win 7 • Mouse, Keyboard • Internet •
Zalecane:
Intel or AMD Singlecore CPU with 2.0 GHz • 1 GB RAM • Graphics card with Shader 2.0 support and 256 MB RAM • Soundcard • 1.5 GB free HD-space • DVD-Rom • Windows XP / Vista / 7 • Mouse, Keyboard • T1/T2 Internet connection •

Earth 2160

Odwiedź oficjalną stronę
Informacje o grze

Po zniszczeniu Ziemi przywódcy Dynastii Euroazjatyckiej uciekli na pokładach statków ewakuacyjnych. Dziś walczą o przetrwanie gatunku ludzkiego. Ich baza to ogromna budowla złożona z mniejszych elementów. Korporacja Księżycowa dotarła zaś już na Czerwoną Planetę i musi wywalczyć na niej miejsce do osiedlenia się i stworzenia nowej bazy. Jej budynki powstają jeden na drugim, niczym ziemskie drapacze chmur, lecz z jedną różnicą – na przekór prawu powszechnego ciążenia, potrafią szybko przenieść się z miejsca na miejsce. Tymczasem maszyny UCS to jedyna pozostałość niegdysiejszych Zjednoczonych Cywilizowanych Stanów – bowiem podczas długiego lotu na Marsa komputer pokładowy podjął decyzję o uśmierceniu ludzkich pasażerów i stworzeniu własnej mechanicznej armii, która ruszyć miała na podbój układu gwiezdnego. Dawno temu, w zapomnianych dziejach Marsa, istniała zaś rasa obcych renegatów, uwięziona na wieki – i przebudzona ze swego długiego snu w roku 2160, wraz z lądowaniem statków UCS...

Rozgrywka

EARTH 2160 to zupełnie nowy wymiar gry, dzięki wirtualnym agentom. Są oni wolnymi strzelcami, którzy oferują swe usługi graczowi w zamian za wynagrodzenie. Każdy z nich ma swe własne umiejętności – może pomóc w badaniach, dowodzeniu jednostkami, zwiększeniu efektywności wydobycia surowców, szpiegostwie wojskowym i przemysłowym... itd. Rekrutacja i rezygnacja z agentów jest możliwa w trakcie rozgrywki. Gracze rekrutują ich poprzez aukcję, gdzie przedstawiają konkretnemu agentowi swe stawki – dzięki temu można uderzyć we wroga gospodarczo, poprzez podbicie stawki agenta, na którego wynajęciu mu zależy. Każdy agent pamiętał będzie swe poprzednie kontrakty z graczem, zaś ich historia wpłynie na jego dalsze stawki. Gracz pamiętać musi, aby traktować swych agentów odpowiednio, bowiem inaczej mogą nie chcieć wrócić doń w przyszłości. Agenci nie podchodzą nawzajem do siebie z obojętnością – mogą darzyć innych agentów sympatią, niechęcią, miłością lub nienawiścią. Owe zależności również wpływają na wysokości ich stawek.

Cechy charakterystyczne
  • 4 strony rozgrywki, każda z różnymi podstawowymi technologiami oraz umiejętnościami
  • Każda ze stron ma ponad 13 podstawowych budynków oraz jednostek
  • Wiele wrogich ras, specjalnych jednostek oraz postaci niezależnych od gracza
  • 4 kampanie w trybie jednoosobowym – każda składająca się z 7 misji
  • Tryb potyczki z 10 mapami
  • 4 tryby wieloosobowe z 10 mapami
  • Realistyczny, wieloteksturowy teren, który można kształtować
  • 12 wirtualnych agentów ze specjalnymi umiejętnościami
  • Rozgrywka wieloosobowa – do 8 graczy na mecz
  • Odrębny program do edycji świata gry
  • Język programowania EarthC w pakiecie SDK dla twórców modyfikacji gry
  • Fantastyczna ścieżka dźwiękowa, złożona z 29 dynamicznie zmieniających się utworów