Krew
Częściowa nagość
Tematyka seksualna
Wulgaryzmy
Przemoc
Przemoc
Wulgaryzmy
Hazard
Tryb wieloosobowy
Po upadku boga ognia, Aziraaala, Lord Gandohar niemal osiągnął swój ostateczny cel – zachwianie równowagi pomiędzy żywiołami. Najczarniejsza z magii wdziera się do lądu Antalooru, aby wypełnić pustkę po płomieniu. Gandohar, zrozumiawszy, przed jak wielką szansą na całkowite przejęcie kontroli nad mrocznymi mocami staje, decyduje się wykorzystać moc Aziraala uwięzioną w Kyrze, potomkini Porzuconych. Jednak nawet mimo krwi płynącej w jej żyłach, dziewczyna nie przetrwa tych eksperymentów zbyt długo...
Świadom, iż Antaloor jest już jego domeną, Gandohar zaczyna snuć nowy plan z głębi swej mrocznej fortecy w Oswaroth. Wciąż pozostała jednak garstka zapaleńców, którzy nie poddali się woli tyrana i gotowi są toczyć bój do ostatniej kropli krwi, w nadziei przeważenia szali mocy na swą stronę. Walka o Antaloor trwa nadal...
Od dramatycznych wydarzeń, w których wyniku świat stanął na krawędzi zagłady, minęło pięć lat. Bohater spędził je uwięziony w lochach zamku Gandohara, zaś nadzieje na ocalenie życia siostry zgasły wraz z jego wolnością. Jednak w chwili, gdy już niemal poddał się i pozwolił ogarnąć czarnej rozpaczy, nagle pojawia się iskra nadziei – i to ze źródła, jakiego nigdy by się nie spodziewał...
Grupa Orków – rasy, której od lat nienawidził – zakrada się nocą do podziemi Oswaroth, by uwolnić bohatera z łańcuchów i wyprowadzić poza mury fortecy. Tam bohater staje naprzeciw zmienionego świata, skażonego dotykiem zła – i stamtąd wyrusza na wyprawę, której celem jest wyjaśnienie zagadek mrocznej przeszłości Gandohara i, być może, odkrycie jakiegoś słabego punktu, który pozwoli zwyciężyć wroga. Porażka oznacza zaś, iż Kyra skazana zostanie na zagładę...
„TWO WORLDS II” to doskonałe połączenie elastyczności, kreatywności, jakości oraz najnowszych technologii – oraz idealny amalgamat klasycznych i ulepszonych cech, nastroju i techniki gatunku RPG. Rozbudowany i głęboki system misji oraz porywająca fabuła wciągną cię w świat Antalooru, zaś dziesiątki wątków i misji pobocznych dodadzą wyprawie jeszcze większego kolorytu. Fantastyczna rozgrywka i nastrojowa atmosfera gry poprowadzą cię naprzód i przyciągną twą uwagę, stawiając twarzą w twarz z niebezpieczeństwami, akcją i przygodą, które zapewni ci multum misji oraz scen filmowych. Wyjątkowa sztuczna inteligencja, balans rozgrywki, doświadczeni twórcy, aktywny system walki, innowacyjny system magii DEMONS™ oraz alchemii PAPAK™ uczynią zaś grę idealnym przeżyciem zarówno dla doświadczonego weterana, jak i nowicjusza. Gra odznacza się iście artystycznym systemem walki oraz obrony – płynna zmiana strategii, ciosów i ruchów mylących wroga to ekscytująca możliwość zastosowania w potyczce prawdziwej taktyki, bowiem sztuczna inteligencja przeciwnika także zaadaptuje się do starcia i użyje własnej strategii.
W grze znajdziesz niewiarygodnie elastyczny system tworzenia oraz rozbudowy broni i oręża – jego sercem jest całkowicie nowe i wyjątkowe narzędzie CRAFT'™. Zdobyte przedmioty można rozbijać na czynniki pierwsze, po czym tworzyć z nich nowe narzędzia.
Grafika „TWO WORLDS II” nie ma zaś sobie równej. Potężny silnik GRACE™ to m.in. technologia dynamicznych źródeł światła, 24-bitowego postprocesu HDR, a także adaptacji do wzroku. Czas wczytywania ograniczony został dzięki niemu do minimum, niewiarygodnie wzrosła zaś wydajność gry, dzięki czemu pełna rozgrywka możliwa stała się nawet na średnim sprzęcie.