Анимированная кровь
Анимированная жестокость
Жестокость
Год: 2008. Разведка НАТО сообщает о разрушении русской армией по неизвестным причинам одного из своих так называемых «секретных городов», известном под кодовым словом «Горки 17».
Эта точная копия Американского города использовалась для тренировок лучших русских шпионов во время холодной войны. «Город был покинут с момента падения Железного занавеса», поступил подтверждающий ответ из Кремля, «теперь, когда мы друзья, нам больше не нужен такой памятник недоверия». Тем не менее, командование НАТО не купилось на это пиар-упражнение – они знали, что Горки 17 имели другое, гораздо более важное назначение. Там проводились наиболее секретные военные эксперименты СССР.
На следующий год, в качестве первого шага интеграции Польши в НАТО, мультинациональный контингент вошел в разрушенный город.
Слоняясь посреди руин, несколько разведчиков обнаружили заброшенный лабораторный комплекс. Последующие исследования мало что дали, поэтому солдаты продолжили свой путь в деловой район города, по кажущимся пустыми улицам. Но … начали происходить странные вещи! Внезапно солдаты оказались в окружении ужасно деформированных созданий – некоторые части их тела выглядели человеческими, в то время как остальные части представляли собой шокирующую смесь животного и насекомого.
А дальше все пошло ужасно неправильно. Невзирая на все усилия официальных лиц НАТО, произошла утечка данных об этом открытии и репортеры слетелись со всего света, чтобы лично увидеть шоу уродцев. Вскоре CNN анонсировало планы прямой трансляции по спутниковому телевидению. НАТО оказалось на грани полной потери контроля над ситуацией. Вопрос об уничтожении города даже не поднимался, поэтому в город были направлены войска, чтобы герметично оцепить территорию, срочно объявленную сверхсекретной и запретной для всех, кроме нескольких избранных. Команда из трех высококвалифицированных специалистов возглавляемая канадцем по имени Коул Салливан была направлена командованием НАТО, чтобы собрать фактическую информацию об этих поразительных событиях. Сумеют ли они узнать, что на самом деле произошло в Горках 17? И что их ждет, когда они начнут слишком глубоко копаться в прошлом? И последний вопрос – по списку, но не по значимости – выживут ли они в этой миссии? …
Главный герой Горки 17 Коул Салливан – удивительно сложный персонаж. Поиграйте совсем немного и вы сами ощутите его личностные качества и разделите его эмоции, все его очень личные переживания относительно других персонажей и того, что их окружает. Как мы этого добились? Просто… объединив чистое волнение битвы с элементом неожиданности и открытия в процессе приключения.
В дополнение к ведению пошаговых боев с реалистичными монстрами вы можете взламывать замки, подбирать газеты, общаться с другими персонажами и даже разгадывать некоторые головоломные загадки! Это и есть ядро концепции Горок 17 – комбинация лучшего от всех жанров, чтобы сделать игру наилучшей из возможных! Вот небольшой пример …вы ввязываетесь в тяжелую битву с деформированным гибридом. Он поднимает правую руку, но стрелять ему нечем. Внезапно он начинает умолять вас сохранить ему жизнь, взывая к вашей жалости. Он обещает показать склад боеприпасов повстанцев, размещенный внизу в канализации – он даже дает вам ключ! Вы соглашаетесь следовать за ним. Но … это ловушка! Внезапно четыре огромных монстра нападают на вас со всех сторон. Коварно, не правда ли?