Mercenaire et chasseur de primes peu scrupuleux, vous partez à la recherche de votre sœur disparue... une quête qui vous incitera à renouer avec vos origines...
La mort d'Aziraal, Dieu du Feu, tombé jadis sur les champs de bataille, a entraîné de nombreux changements en Antaloor. Privées de leur commandant divin, les hordes d'orcs belliqueux se sont vues contraintes de s'exiler sur les terres arides du sud. À présent, plusieurs millénaires plus tard, nul n'a encore profané la sépulture d'Aziraal, dissimulée, à l'abri des regards indiscrets, par les autres déités qui n'osent confier « l'ultime secret » à de simples mortels. Les tensions, palpables, augurent une ère de conflit et de terreur : la sainte croisade des orcs. Toutefois, une menace bien plus terrifiante se profile à l'horizon... Loin du tumulte, une puissance démoniaque fomente un complot secret qui plongera le monde dans un chaos absolu...
Gameplay
Empruntant au célébrissime « Star Wars: Knights of the Old Republic » son système de combat dynamique et sophistiqué, et à la série emblématique « Fallout » ses idées vidéoludiques et sa philosophie d'une liberté totale, TWO WORLDS vous propulse au cœur d'une expérience résolument RPG qui a pris d'assaut le marché du PC. Contrairement aux autres productions, vos actions n'influent pas « simplement » sur le monde, elles le façonnent à part entière ! Cette approche conceptuelle est secondée par une intrigue bien ficelée et non linéaire, des graphismes ahurissants et des séquences de combat sensationnelles. L'univers complexe du jeu où chaque décision a une importance capitale, et l'interface utilisateur tout aussi ergonomique qu'intuitive attireront les néophytes comme les joueurs les plus chevronnés.