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Home • Games • Gorky 17 •

AUF EINEN BLICK

Release Erschienen
Plattformen PC
Spieler 1
Entwickler Metropolis Software House
Publisher TopWare Interactive
Mehr Informationen:

www.gorky.de

USK

PEGI

Systemvoraussetzungen

Minimal:
Intel oder AMD Singlecore CPU • 128 MB RAM • 128 MB RAM • Soundkarte • 350 MB • DVD-Rom • Windows 98 / XP / Vista / 7 • Maus, Tastatur •
Empfohlen:
Intel oder AMD Singlecore CPU • 256 MB RAM • 256 MB RAM • Soundkarte • 700 MB • DVD-Rom • Windows 98 / XP / Vista / 7 • Maus, Tastatur •

FOREN

Gorky 17

Offizielle Website
Game Info

November 2008. Die Geheimdienste verschiedener NATO-Staaten berichten unabhängig voneinander, das russische Militär habe GORKY 17, eine seiner "geheimen Städte" dem Erdboden gleichgemacht. Niemand weiß warum. Gorky 17 war die exakte Nachbildung einer typischen amerikanischen Stadt. Sie wurde von den Russen zur Ausbildung perfekter Spione genutzt. Das russische Militär behauptet, die Stadt sei verlassen gewesen und der einzige Grund für ihre Zerstörung eine verspätete "Aufräumaktion". Aber bei der NATO weiß man nur zu gut, daß Gorky 17 mehr war, als ein Trainingslager für Agenten. Gorky 17 war auch ein Hochsicherheitsgelände für militärische Experimente.

Im darauffolgenden Jahr übernehmen multinationale Truppen im Rahmen der Integration Polens in die NATO einen sehr ähnlich konzipierten Stützpunkt auf polnischem Territorium. Spähtrupps entdecken in der vollkommen zerstörten Stadt einen Laborkomplex, dessen Zweck nicht ergründbar ist. Nach einer ausgiebigen Analyse entscheiden die Behörden schließlich, die Labore so zu belassen, wie sie sind. Aber in der Stadt geht irgend etwas nicht mit rechten Dingen zu. Etwas ist faul - oberfaul sogar. Zunächst scheinen die Straßen von Gorky 17 wie ausgestorben, aber als sich die Soldaten dem Zentrum nähern, sehen sie sich plötzlich von Horden grauenhaft deformierter Kreaturen umringt.

Die Körper dieser Kreaturen scheinen teils menschlich zu sein, teils pflanzlich oder tierisch. Der Vorfall erregt die Aufmerksamkeit der Medien aus aller Welt. Für sie könnte das die Story des Jahrhunderts werden. Mutanten – die ultimative Freak-Show! Jegliche Vertuschungsversuche kommen zu spät. Durch die Zerstörung der Stadt kann das Problem jetzt nicht mehr gelöst werden. Schon wenige Stunden nach Bekanntwerden der "Mutanten-Stadt" riegeln NATO-Truppen die Gegend hermetisch ab.

Gameplay

Ein Team aus drei NATO-Spezialisten unter Führung des Kanadiers Cole Sullivan soll die Hintergründe der Geschehenisse aufdecken. Wird es ihnen gelingen, das dunkle Geheimnis von Gorky 17 zu lüften? Und was werden sie wohl finden, wenn sie zu tief in der Vergangenheit herumstochern? Und vor allem: Werden sie diese Mission überleben...?

Spielerisch regiert die Vielfalt – Clevere Kampftaktiken sind ebenso gefragt wie Hirnschmalz beim Lösen von Puzzles. Sie können Schreibtische durchsuchen, Schlösser zerschießen, Zeitungen lesen, mit anderen Charakteren reden usw. Das ist das Konzept von GORKY 17.
Features
  • Das Beste aus drei Genres: 1.) Erforschung und Interaktion mit der Umgebung (Adventure), 2.) Charakterentwicklung (RPG) und 3.) fesselnde Schlachten mit immer neuen Gegnern (Strategie)
  • Die Adventure-Elemente sind eng mit den strategischen Schlachten verwoben, so daß der Spieler intensiv am Spielgeschehen teilhat. Auf diese Weise entsteht eine aufregende, interessante Welt, und der Spieler bekommt das Gefühl, immer im Brennpunkt des Geschehens zu stehen!
  • Die Story kann als Horror/SciFi-Szenario beschrieben werden. Sie bietet einen so umfangreichen Plot, daß sie zusammen mit den FMV-Cut-Scenes einen Hauptaspekt des Spiels darstellt.
  • Einfaches, leicht zu lernendes und doch leistungsfähiges Benutzerinterface
  • Ein exzellenter Soundtrack, der den einzelnen Szenen des Spiels eine dichte Atmosphäre verleiht
  • unzählige kleine Details, "Geheimnisse" und Zufallsereignisse erhalten und erhöhen sogar die Spannung und den Spielspaß von Mal zu Mal