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Home • Games • Section 8 •

AUF EINEN BLICK

Release Erschienen
Plattformen PCXBox 360
Genre Shooter
Spieler
Entwickler Timegate Studios
Publisher SouthPeak Games
Mehr Informationen:

www.joinsection8.com

USK

PEGI

Systemvoraussetzungen

Minimal:
Dual Core Intel / AMD 2.0 GHz • 1 GB RAM • Grafikkarte mit Shader 3.0 Unterstützung und 512 MB RAM • Soundkarte • 4 GB freier HD-Speicher • DVD-Rom • Windows XP / Vista / 7 • Tastatur, Maus • Internet •
Empfohlen:
Intel oder AMD Multicore CPU • 2 GB RAM • Grafikkarte mit Shader 3.0 Unterstützung und 512 MB RAM • Soundkarte • 4 GB HD-Speicher • DVD-Rom • Windows XP / Vista / 7 • Tastatur, Maus, Xbox 360 Controller • DSL/ADSL Internetverbindung •

FOREN

Section 8

Offizielle Website
Game Info

Die Eliteeinheit der 8. Gepanzerten Infanteriedivision mit Spitznamen SECTION 8, eine Anspielung auf die gleichnamige US Einheit, berühmt für den fraglichen Geisteszustand ihrer Mitglieder, rüstet zum Himmelfahrtskommando gegen eine aggressive Splittergruppe der Menschheit namens "The Arm of Orion".

Gameplay

Section 8 kombiniert FPS-Action mit strategischem Gameplay, das den Spieler nicht einschränkt. Er bestimmt selbst, wie gespielt wird: Ein individuelles Loadout-System, spektakuläre Burnin- Spawns und neuartige Dynamic Combat Missions (DCMs) heben das Genre in eine neue Dimension. Statt eine Rüstungsklasse zu wählen, kann im Spiel der Kampfanzug frei zusammengestellt werden. Anschließend bestimmt der Spieler nach dem Absprung aus 15,000 Fuß Höhe den Startpunkt auf der Map selbst. Vorgegebene Missionen gehören der Vergangenheit an: In Section 8 entwickeln sich diese dynamisch während des Gefechts. Hinzu kommt ein Arsenal an strategischen Hilfsmitteln, das je nach Bedarf mobil eingesetzt werden kann.

Features
  • unterschiedlichster Spielspaß im Singleplayer-Modus, beim Online-Multiplayergefecht oder im Battlemodus auf allen MP-Maps gegen die KI
  • das individuelle Loadout-System ersetzt fixe Ausrüstungsklassen und ermöglicht die einzigartige Zusammenstellung des Kampfanzugs
  • größtmögliche Freiheit durch Burn-in-Spawning - der Spieler springt von einem Raumfahrzeug ab und kann überall landen
  • innovatives DCM - System (Dynamic Combat Mission) ermöglicht einzigartiges Spielerlebnis mit frei gestalteten Missionen während des Gefechts.
  • Squad-basiertes Gameplay unterstützt die Missionserfüllung mit kompletten Kampfeinheiten unter dem strategischen Kommando des Spielers
  • taktische Befehlsketten bewirken eine völlig neuartige Kontrolle über riesige Kampfschauplätze


 
 
  • Section 8 - Trailer - [Section 8]
  • Section 8 - Update - [Section 8] » Update mit komplett deutscher Synrchonisation
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