Die Eliteeinheit der 8. Gepanzerten Infanteriedivision mit Spitznamen SECTION 8, eine Anspielung auf die gleichnamige US Einheit, berühmt für den fraglichen Geisteszustand ihrer Mitglieder, rüstet zum Himmelfahrtskommando gegen eine aggressive Splittergruppe der Menschheit namens "The Arm of Orion".
Section 8 kombiniert FPS-Action mit strategischem Gameplay, das den Spieler nicht einschränkt. Er bestimmt selbst, wie gespielt wird: Ein individuelles Loadout-System, spektakuläre Burnin- Spawns und neuartige Dynamic Combat Missions (DCMs) heben das Genre in eine neue Dimension. Statt eine Rüstungsklasse zu wählen, kann im Spiel der Kampfanzug frei zusammengestellt werden. Anschließend bestimmt der Spieler nach dem Absprung aus 15,000 Fuß Höhe den Startpunkt auf der Map selbst. Vorgegebene Missionen gehören der Vergangenheit an: In Section 8 entwickeln sich diese dynamisch während des Gefechts. Hinzu kommt ein Arsenal an strategischen Hilfsmitteln, das je nach Bedarf mobil eingesetzt werden kann.