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Home • Games • ParticleGen •

AUF EINEN BLICK

Release Erschienen
Plattformen PC
Genre 3D-Tool
Spieler 1
Entwickler Reality Pump
Publisher TopWare Interactive
Mehr Informationen:

www.crystalpictures.eu

USK

tba

PEGI

tba

Systemvoraussetzungen

Minimal:
Intel oder AMD Singlecore CPU • 512 MB RAM • Grafikkarte mit DirectX Unterstützung und 128 MB RAM • Soundkarte • 600 MB freier HD-Speicher • DVD-Rom • Windows XP / Vista / 7 • Tastatur, Maus • Internetverbindung •
Empfohlen:
Intel oder AMD Dual-Core CPU • 1 GB RAM • Grafikkarte mit DirectX Unterstützung und 256 MB RAM • Soundkarte • 1,2 GB freier HD-Speicher • DVD-Rom • Windows XP / Vista / 7 • Tastatur, Maus • DSL/ ADSL Internetverbindung •

FOREN

ParticleGen

Offizielle Website
Game Info

ParticleGen ist das flexible und leistungsstarke Werkzeug zum Erstellen vielfältiger 3D-Partikeleffekte in Echtzeit. Aufgrund zahlreicher Profifeatures wie genauer Parametereinstellung über Kurvendiagramme oder interaktiver Echtzeit-Vorschau ist das Programm sowohl für DTP und Video-Compositing und Post-Processing als auch für die Softwareentwicklung und jegliche Visualisierung geeignet.

Gameplay

ParticleGen ermöglicht die Realisierung nahezu jeden gewünschten Effekts von Explosionen über Nebel bis zu Wasserreflektionen. Neben der Verwendung eigener Partikel-Shapes, die mit allen gängigen Bildbearbeitungsprogrammen erstellt werden können, erlaubt die Software auch den Import von 3DS-Dateien mit Texturen, die wiederum als Partikel oder Animationen verwendet werden können. Speziell für "Autodesk Maya"-Anwender ermöglicht ParticleGen in der Pro-Version den Import der Kameraanimation für Compositing Zwecke. Eine weitere Besonderheit der Software ist die Möglichkeit der Darstellung optischer Deformierungseffekte wie zum Beispiel Luftflimmern oder Schockwellen.

Features
  • Echte 3D-Darstellung mit Wind- und Gravitationseinflüssen
  • Interaktive Echtzeitvorschau mit High Dynamic Range Rendering
  • Darstellung optischer Deformierungseffekte (Displacement Maps)
  • Codec, Framerate, Frame-Interlace und Farbraum einstellbar
  • Beleuchtung, Hintergrund und Terrain konfigurierbar
  • Verwendung eigener Texturen und 3D-Objekte sowie Hintergrundbilder und Videos
  • Umfangreiche Partikel-, Textur- und Effekt-Bibliothek
  • Gewerbliche Nutzung der erstellten Videos und Bilder
  • Export Pro Frame (DDS-Serie, TGA-Serie) oder als Video (AVI)


 
  • Maya MEL Script - Update - [Maya MEL Script ] » Ermöglicht den Kamera-Export von Maya zu Crystal Pictures ParticleGen
    (nur Professional Version, benötigt Maya Version 7 oder 8)
  • ParticleGen - Demo - [ParticleGen]
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